【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……击剑,打拳都没有问题,甚至可以驾驶巨型终结者机器人(谨慎操作,会摧毁整个地图!)……整条gai上最靓鸡崽想成为带着蛋糕鸡版克总?或者是投掷仙人掌(手里剑也行吧)忍者小鸡?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”游戏。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院官网上下载并体验《Narbacular

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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Tangent 选项涉及到bump map相关效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间,下图是有计算切线空间……diffuse color 可以简单理解成是物体的带明暗固有色。……嗯,由于没有美工妹子帮忙做Metallic 和 Smoothness贴图,所以材质部分就马马虎虎过了吧

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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在熟悉了微小游戏制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下核心,在需要展现地方精益求精……,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角神 (VR和PC都可以玩),就是真实世界神话里的

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更参数设置……,因为GodotTileMap没有直接六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

精灵之息:招牌菜

indienova.com/u/ccx01/blogread/29606

是“我”太挑?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家酸汤肥牛很符合我口味。……如果要吃别的菜,我有很多店可以选择。而没有了这道菜,这家店就从我备选移除了。……既然那家老板单独移除了酸汤肥牛,说明这道菜虽然有忠实粉丝:我,但并没有带来太大收益

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及……在印地诺娃和Project1论坛游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录开发日志的话

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